range.png

Range Block-Μπλοκ Εύρους


Γενικά:
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το μπλοκ για να καθορίσετε εάν κάποιος αριθμός είναι, είτε εντός, είτε εκτός κάποιου εύρους. Τους αριθμούς των εισόδων μπορείτε να τους δώσετε από το πληκτρολόγιο, είτε μπορούν να παρέχονται δυναμικά από καλώδια δεδομένων. Η λογική έξοδος (αληθής / ψευδής), θα αποστέλλεται από ένα καλώδιο δεδομένων.

range1.png
Σχήμα 1.


1.Το Range Block, όπως εμφανίζεται πιο πάνω, θα έχει τρεις θύρες εισόδου στα αριστερά και τέσσερεις θύρες εξόδου στα δεξιά. Τις θύρες εισόδου μπορείτε να τις συνδέσετε με άλλα μπλοκ χρησιμοποιώντας καλώδια δεδομένων(εκτός από την περίπτωση που δώσετε εσείς μία τιμή εισόδου από το πληκτρολόγιο).
Το λογικό αποτέλεσμα της εξίσωσης οδηγείται στο τελευταίο βύσμα εξόδου,το πιο χαμηλό από την στήλη των βυσμάτων εξόδου.Μπορείτε να συνδέσετε αυτή τη θύρα εξόδου με καλώδιο δεδομένων, με κάποιο άλλο μπλοκ. Τα τρία πρώτα βύσματα εξόδου χρησιμοποιούνται για τη μεταφορά των τιμών των τριών εισόδων σε κάποιο άλλο μπλοκ, εάν αυτό είναι αναγκαίο.


Ρυθμίσεις - Mπλοκ Εύρους


range2.png
Σχήμα 2.
1.Τον προς έλεγχο αριθμό μπορείτε να τον δώσετε είτε μέσω πληκτρολογίου, είτε μπορεί να παρέχεται δυναμικά χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο δεδομένων. Το πεδίο Test Value θα απενεργοποιηθεί εάν συνδέσετε ένα καλώδιο δεδομένων.
2.Το άνω και κάτω όρια του εύρους μπορείτε να το ρυθμίσετε είτε χρησιμοποιώντας το ρυθμιστικό, είτε δίνοντας τα όρια πληκτρολογώντας στα πεδία Α και Β, είτε μπορούν να παρέχονται δυναμικά από καλώδια δεδομένων.
3.Από το πεδίο δίπλα από το Operation, μπορείτε να επιλέξετε τη λειτουργία που θέλετε να έχει το μπλοκ. Να ελέγχει αν ο αριθμός είναι εντός ορίων, είτε εκτός ορίων.
Εντός ορίων: Σε αυτή την περίπτωση, αν ο αριθμός είναι μεταξύ του ανώτερου και κατώτερου ορίου ή είναι ίση με έναν από τους αριθμούς ορίου, το Range Block θα επιστρέψει την τιμή "True". Διαφορετικά, θα επιστρέψει την τιμή "False ".
Εκτός ορίων: Σε αυτή την περίπτωση, αν ο αριθμός είναι εκτός της περιοχής του άνω και κάτω όριου, το Range Block θα επιστρέψει την τιμή "True", αλλιώς θα επιστρέψει την τιμή "False".


Καλώδια


Διαμόρφωση δεδομένων, του μπλοκ εύρους:
Μπορείτε να ελέγξετε το μπλοκ εύρους δυναμικά συνδέοντας καλώδια δεδομένων (από τα hubs άλλων μπλοκ) προς το hub του μπλοκ αυτού.

tithmisi_record2.png

Τα καλώδια που μεταφέρουν τις πληροφορίες για ένα μπλοκ συνδέονται με τις υποδοχές στην αριστερή πλευρά του hub. Τα καλώδια που μεταφέρουν την έξοδο των πληροφοριών συνδέονται με τις υποδοχές στη δεξιά πλευρά.


Σύνδεση:
hub.png

[A] : Βύσμα εισόδου
[B] : Βύσμα εξόδου
[C] : Καλώδιο αριθμητικών δεδομένων (κίτρινο)
[D] : Καλώδιο λογικών δεδομένων (πράσινο)
[E] : Καλώδιο δεδομένων κειμένου (πορτοκαλί)
[F] : Σπασμένο καλώδιο δεδομένων (γκρι)


Περνώντας δεδομένα από το βύσμα εισόδου στο βύσμα εξόδου.
Αν το βύσμα εισόδου είναι συνδεδεμένο με το αντίστοιχο βύσμα εξόδου, τα δεδομένα εισόδου περνούν για το βύσμα εξόδου χωρίς να αλλάξουν. Για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσουμε το βύσμα εξόδου, πρέπει το βύσμα εισόδου να είναι συνδεδεμένο με το καλώδιο εισαγωγής δεδομένων.


Καλώδια δεδομένων μεταφέρουν συγκεκριμένους τύπους δεδομένων.
Κάθε καλώδιο δεδομένων μεταφέρει συγκεκριμένο τύπο δεδομένων. Για παράδειγμα, εάν ένα καλώδιο δεδομένων σύρεται από ένα βύσμα λογικής σε κόμβο δεδομένων, μπορείτε να το συνδέσετε μόνο με βύσμα λογικής σε άλλο κόμβο δεδομένων.

Χρώματα καλωδίων δεδομένων.
Τα καλώδια δεδομένων μπορείτε να τα αναγνωρίσετε με συγκεκριμένα χρώματα. Καλώδια που μεταφέρουν αριθμητικά δεδομένα έχουν χρώμα κίτρινο, αυτά που μεταφέρουν λογικά δεδομένα έχουν χρώμα πράσινο και τα καλώδια που μεταφέρουν δεδομένα κειμένου είναι χρώματος πορτοκαλί.


‘’Σπασμένα’’ καλώδια δεδομένων.
Εάν προσπαθήσετε να συνδέσετε ένα καλώδιο δεδομένων σε ένα βύσμα λανθασμένου τύπου, το καλώδιο δεδομένων ‘’σπάει’’, και εμφανίζεται με γκρι χρώμα. Κάνοντας κλικ στο σπασμένο καλώδιο, εμφανίζεται ο λόγος για τον οποίο είναι σπασμένο.

Τα δεδομένα πρέπει να είναι εντός ορίων
Εάν ένα καλώδιο δεδομένων μεταφέρει μία τιμή, η οποία βρίσκεται εκτός ορίων του βύσματος με το οποίο συνδέεται, τότε το μπλοκ είτε αγνοεί την τιμή, είτε την αλλάζει με μια τιμή εντός ορίων.